segunda-feira, 29 de junho de 2009

O poder dos fãs!

http://edition.cnn.com/2009/TECH/06/26/michael.jackson.internet/index.html

Axe research lab

http://axeeffect.jp/lab/

Recém lançado no Japão, o site Axe research lab é um mosaico que reúne todas as entrevistas em vídeo feitas com mais de 100 míudas japonesas - que comentam sobre todos os produtos, testados por elas, da linha Axe Effect. O facto é que a Axe não quer apenas ouvir a opinião de seus consumidores, mas quer também compartilhar as experiências delas.

Good one by Axe, on this branded entertainment experience, interviewing over 100 girls about the Axe Effect products. Listening to consumer is great when it isn’t merely a buzzword on your Powerpoint. And it shows how Axe is starting to position itself beyond their core teenager target.


porque ninguém gosta de filas... este projecto pretende adoçar as situações aborrecidas de esperar na fila.. da charcutaria, pão, ............ da loja do cidadão!! ;)

quinta-feira, 25 de junho de 2009

fenómeno Youtube

“Quem é que viu isto na TVI?”. Na sala levantaram-se alguns pares de mãos. “E no YouTube?”. As mãos levantaram-se em peso.


Quem questionava era Paulo Barreto, country manager do Google Portugal, e o ‘isto’ a que a imagem da sua apresentação aludia era o ‘confronto verbal’ entre Manuela Moura Guedes e Marinho Pinto, bastonário da Ordem dos Advogados, no Jornal Nacional de sexta-feira da TVI. O exemplo serviu para o responsável do motor de busca, discursando ontem na Online Marketing Expo Portugal, ilustrar a penetração do serviço propriedade do Google, reforçando os números referidos pelo responsável. A cada minuto há mais 20 horas de vídeo no YouTube, ou seja, um valor igual a 250 mil longas metragens por mês. Sozinho o serviço consome 10 por cento da banda larga, com 450 milhões de utilizadores mundiais. “Se fosse um país o YouTube seria o terceiro país do mundo com mais população, logo a seguir à China e à Índia”, diz Paulo Barreto. E em termos de serviços só fica a atrás do Google e do Yahoo, o que leva o responsável português a afirmar de forma peremptória que o “vídeo-on-demand é a grande tendência e o maior meio do futuro”, sendo já possível, inclusive, aceder ao YouTube através dos televisores.

In Meios&Publicidade

quarta-feira, 24 de junho de 2009

kit kat - da pausa á "boa sorte"


é muito muito bom.


JWT was struck by the Japanese translation of Kit Kat -- Kitto Katso means "surely win" -- and the tradition of sending students good luck wishes before they take tough higher-education entrance exams. So Nestle partnered with Japan's postal service to create "Kit Kat Mail," a postcard-like product sold only at the post office that could be mailed to students as an edible good-luck charm.
"It was a brilliant idea, flawless execution and amazing results," said Nick Brien, president-CEO of Mediabrands Worldwide and president of the media jury. "They created a business model that didn't exist before."
Competition-free environment In innovation piled on innovation, Kit Kat Mail was available in 20,000 Japan Post outlets, creating a new, competition-free retail channel where the product was heavily promoted in a place where there were no rival products. It was also the first time Japan Post ever partnered with a private company.


sexta-feira, 19 de junho de 2009

sexta-feira, 5 de junho de 2009

G.e.n.i.a.l.

a Yaris doa 2/3 do outdoor para inst. de solidariedade comunicarem.

Twitter vai mm mudar a maneira como vivemos?

A Time dedicou a sua capa desta semana ao Twitter e diz que o serviço de microblogging "vai mudar a maneira como vivemos". Vê o impacto nao apenas nas nossas vidas pessoais e na comunicaçao com os nossos amigos e seguidores, mas também nos negócios.

"À medida em que o Twitter crescer, este vai tornar-se cada vez mais um espaço onde as empresas construirão marcas, farão pesquisa, mandarão informações aos clientes, farão vendas e criarão comunidades de utilizadores.

http://www.time.com/time/business/article/0,8599,1902604,00.html

quarta-feira, 3 de junho de 2009

Project Natal: XBOX 360 Motion Sensing Controller

depois da wii

Um futuro aumentado

A “Realidade Aumentada” (Augmented Reality) representa uma forma de interacção que mistura o mundo real com a realidade virtual.

Recentemente, as “Realidades Aumentadas” começaram a sair do imaginário da ficção científica (ex.: Neuromancer e Minority Report) e ganharam uma nova expressão, em parte pelo crescimento do vídeo na Internet, da interactividade em tempo real, GPS e 3D.
Apesar de seguir estes desenvolvimentos há algum tempo, só muito recentemente senti a utilidade prática, fruto de:
1.Aplicações móveis: as “Realidades Aumentadas” vão ser seguramente as “Killer Apps” dos terminais móveis de nova geração. Alguns exemplos:
http://www.youtube.com/watch?v=KgTwSXK_5dg
http://www.youtube.com/watch?v=b64_16K2e08
2.Mundos virtuais: passada a febre dos mundos virtuais (e.g.: Second Life), percebendo-se que muita gente não vai andar pelos mundos virtuais, faz sentido trazer o virtual para o real.
http://vimeo.com/2283082
http://vimeo.com/4666030

terça-feira, 2 de junho de 2009

O consumidor no PDV

Conhecer o consumidsor no pdv é cada vez mais importante: saber como se movimenta na loja, como reage a novidades e à própria disposição dos artigos ajuda-nos a melhorar o nosso desempenho quando planeamos uma estratégia de comunicação.

http://www.hipersuper.pt/2009/05/29/o-que-querem-os-consumidores/

segunda-feira, 1 de junho de 2009

será o fim do "conceito"?

eu acho que um bom conceito pode ser o inicio da conversação.
http://tommartin.typepad.com/positive_disruption/2009/05/are-you-building-concepts-or-conversations.html